Sony Computer
Entertainment Inc. anunció que las ventas acumuladas del sistema de
entretenimiento por computadora PlayStation4 (PS4) han alcanzado los 4,2
millones de unidades al 28 de diciembre de 2013, demostrando el
crecimiento explosivo de la plataforma PS4.
Las ventas de
software de PS4 se mantuvieron fuertes durante las Fiestas con más de
9,7millones*2 de copias vendidas en tiendas de todo el mundo y a
través de descargas digitales en el PlayStation®Store. Algunos de los juegos más vendidos incluyeron
Call of Duty®: Ghosts de Activision, Assassin’s Creed®IV Black Flag™ de
Ubisoft, Battlefield 4™ y FIFA 14 de Electronic Arts Inc., y Killzone™ Shadow Fall de Sony Computer
Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS).
Muchos usuarios
de PS4 han aprovechado rápidamente la ventaja de las funciones y beneficios del
servicio de membresía PlayStation®Plus (PS Plus). Las suscripciones a PS Plus a nivel mundial
han aumentado más del 90% desde el lanzamiento de PS4*3. Los socios PS Plus tienen acceso la colección
Instant Game Collection™ y pueden jugar las versiones completas de títulos
populares sin límite de tiempo ni costos extra.
Los juegos actuales incluyen Resogun™
de Sony Computer Entertainment Worldwide Studio (SCE WWS) y Contrast de Compulsion Games*4*5,
seguidos por otros emocionantes títulos
en 2014.
Los usuarios de
PS4 están compartiendo activamente sus experiencias de juego a través de las
exclusivas capacidades de intercambio del sistema PS4. A la fecha, se han realizado más de 1,7
millones de transmisiones de juegos por streaming desde sistemas PS4*6
a través de las plataformas de streaming de video Twitch y Ustream, llegando a
un total de más de 55 millones de
minutos. De acuerdo con Twitch, 20% de
sus emisores son usuarios de PS4 *7.
Ustream también informa un promedio de 40 minutos de streaming por
emisor*8. Todas estas
transmisiones de juegos generan casi 22 millones*9 de sesiones de
espectadores.
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